DOLAR

48,8471$%0,12

EURO

55,3999€%0,06

STERLİN

64,3746£%0,15

GRAM ALTIN

6.740,80%0,33

ONS

4.284,61%0,21

BİST100

%

İstanbul HAFİF YAĞMUR 22°
  • Adana
  • Adıyaman
  • Afyonkarahisar
  • Ağrı
  • Amasya
  • Ankara
  • Antalya
  • Artvin
  • Aydın
  • Balıkesir
  • Bilecik
  • Bingöl
  • Bitlis
  • Bolu
  • Burdur
  • Bursa
  • Çanakkale
  • Çankırı
  • Çorum
  • Denizli
  • Diyarbakır
  • Edirne
  • Elazığ
  • Erzincan
  • Erzurum
  • Eskişehir
  • Gaziantep
  • Giresun
  • Gümüşhane
  • Hakkâri
  • Hatay
  • Isparta
  • Mersin
  • istanbul
  • izmir
  • Kars
  • Kastamonu
  • Kayseri
  • Kırklareli
  • Kırşehir
  • Kocaeli
  • Konya
  • Kütahya
  • Malatya
  • Manisa
  • Kahramanmaraş
  • Mardin
  • Muğla
  • Muş
  • Nevşehir
  • Niğde
  • Ordu
  • Rize
  • Sakarya
  • Samsun
  • Siirt
  • Sinop
  • Sivas
  • Tekirdağ
  • Tokat
  • Trabzon
  • Tunceli
  • Şanlıurfa
  • Uşak
  • Van
  • Yozgat
  • Zonguldak
  • Aksaray
  • Bayburt
  • Karaman
  • Kırıkkale
  • Batman
  • Şırnak
  • Bartın
  • Ardahan
  • Iğdır
  • Yalova
  • Karabük
  • Kilis
  • Osmaniye
  • Düzce
a
admin

admin

26 Eylül 2026 Cumartesi

Ceza Ankara Kültür Yolu Festivali’nde Sahne Aldı: Başkent’te Rap Rüzgarı Esti!

Ceza Ankara Kültür Yolu Festivali’nde Sahne Aldı: Başkent’te Rap Rüzgarı Esti!
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Festivalin konser programında Ankaralı hayranlarının karşısına çıkan Ceza, kariyerinin farklı dönemlerinden eserlerini seslendirdi. Dinleyiciler, sanatçının şarkılarına gece boyunca eşlik etti.

Repertuvarında “Denizci”, “Sonu Yok” ve “Ne De Zor” gibi şarkılarına da yer veren Ceza, festival akşamında rap müziğin sevilen örneklerini dinleyicileriyle paylaştı.

Ankara Kültür Yolu Festivali; konserlerin yanı sıra sergiler, söyleşiler, sahne sanatları, atölyeler ve çocuk etkinliklerinden oluşan programıyla Başkent’in farklı noktalarında devam ediyor.

Devamını Oku

TCM Sunucusu Ben Mankiewicz Stanley Kubrick Filmlerini Sıraladı

TCM Sunucusu Ben Mankiewicz Stanley Kubrick Filmlerini Sıraladı
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Sinema dünyasının usta yönetmenlerinden Stanley Kubrick, 2026 sonbaharında ‘The Plot Thickens’ podcast serisiyle yeniden gündemde. TCM sunucusu Ben Mankiewicz, podcast’in yeni sezonunda yönetmenin sinemasına odaklanan 11 bölümlük bir rehber hazırladı. Bu kapsamda IndieWire’ın ‘Screen Talk’ programına konuk olan Mankiewicz, Anne Thompson ve Ryan Lattanzio ile birlikte Kubrick’in en iyi beş filmini belirledi. Programda, yönetmenin erken dönem siyah-beyaz klasiklerinden renkli başyapıtlarına kadar uzanan kişisel tercihler ve Kubrick’in çalışma alışkanlıklarına dair gözlemler aktarıldı. Ayrıca 20 Ekim’de Kubrick’in 13 filmini içeren kapsamlı bir Criterion Collection setinin de piyasaya sürüleceği duyuruldu.

Programda paylaşılan değerlendirmeler, katılımcıların tercihlerinin çeşitliliğini gözler önüne serdi. Mankiewicz, yönetmenin kariyerinin başındaki siyah-beyaz eserlerine ağırlık verirken, diğer katılımcılar farklı seçimlerde bulundu. Tartışma sırasında Mankiewicz, yönetmenin çalışma tarzına dair kişisel anekdotlar ve Steven Spielberg ile Todd Field gibi isimlerle olan etkileşimlerine dair detaylar sundu. Özellikle yönetmenin gece geç saatlerde gerçekleştirdiği uzun telefon görüşmeleri gibi alışkanlıkları, sinema dünyasındaki çalışma disiplinine dair ipuçları sağladı. Bu özel bölüm, yönetmenin mirasını farklı açılardan ele alarak izleyicilere kapsamlı bir bakış açısı sunmayı hedefliyor.

Programın diğer bölümlerinde ise sinema dünyasındaki güncel gelişmeler ele alındı. Katılımcılar, WarnerMount birleşmesi sürecindeki son hukuki gelişmeleri ve bu durumun sektör üzerindeki olası etkilerini değerlendirdi. Ayrıca, Toronto Uluslararası Film Festivali’nden ödülle dönen yapımların ödül sezonundaki konumları üzerine analizler yapıldı. Program, New York Film Festivali’nin başlangıcına dair beklentilerle birlikte, sinema gündeminin geniş bir perspektifte takibini sağladı.

Programda yer alan değerlendirmeler, katılımcıların sinema tercihlerindeki belirgin farklılıkları ortaya koydu. Ryan Lattanzio, kendi seçimlerini tanımlarken daha genel ve popüler tercihlere yöneldiğini ifade etti. Tartışma sırasında yönetmenin stüdyo kontrolü altındaki çalışmaları ile kendi imzasını taşıyan projeleri arasındaki farklar da gündeme geldi. Özellikle yönetmenin stüdyo tarafından görevlendirildiği epik yapımlar, bu bağlamda ayrı bir başlık olarak değerlendirildi. Katılımcıların sunduğu bu farklı bakış açıları, yönetmenin geniş filmografisinin hem teknik hem de sanatsal açıdan nasıl çeşitlilik gösterdiğini vurgulayan bir tartışma ortamı yarattı.

Programda öne çıkan bir diğer konu ise yönetmenin filmografisindeki teknik ve sanatsal ayrışmalardı. Katılımcılar, Kubrick’in kendi vizyonunu tam olarak yansıtabildiği projeler ile stüdyo talepleri doğrultusunda yönettiği yapımlar arasındaki farkları irdeledi. Bu bağlamda, yönetmenin stüdyo tarafından görevlendirildiği epik ölçekli çalışmalar, onun yaratıcı kontrolü elinde tuttuğu diğer eserlerle kıyaslanarak ele alındı. Tartışmalar, yönetmenin kariyerindeki bu farklılıkların onun sinema dilini nasıl şekillendirdiğine dair derinlikli bir perspektif sundu. Program, bu tür teknik detayların yanı sıra yönetmenin çalışma disiplinine dair paylaşılan özel anekdotlarla, izleyicilere Kubrick’in sinema dünyasındaki yerini yeniden değerlendirme fırsatı tanıdı.


Kaynak: IndieWire

Devamını Oku

Rainbow Six Siege İçin Wasteland Circuit Etkinliği Başladı

Rainbow Six Siege İçin Wasteland Circuit Etkinliği Başladı
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Ubisoft, Rainbow Six Siege için 13 Ekim’e kadar sürecek Wasteland Circuit etkinliğini duyurdu. Post-apokaliptik bir temaya sahip olan bu etkinlik, Oregon haritasının modifiye edilmiş versiyonları olan Ghost Town, Underbelly ve Airplane Boneyard pistlerinde geçiyor. 10 oyuncunun katıldığı Grand Prix tarzı yarışlarda, oyuncular drone’larını kullanarak birbirlerine karşı mücadele ediyor. Yarış sırasında haritada bulunan EMP Shot, Pest Trap, Inferno Snare ve çeşitli hız artırıcı öğeler, rakipleri yavaşlatmak veya avantaj sağlamak için kullanılabiliyor. Ayrıca, son sıralardaki oyuncuların kullanabileceği Lightning Generator gibi “Showstopper” öğeleri dengeyi değiştirebiliyor. Etkinlik boyunca IQ, Mozzie, Brava ve Twitch gibi operatörler için özel görünümler ve drone kaplamaları içeren paketler mağazada sunuluyor. Oyuncular, oyun içi görevleri tamamlayarak veya Twitch yayınlarını izleyerek ek ödüller kazanabiliyor. Etkinlik, PC, PlayStation ve Xbox platformlarında erişilebilir durumda.

Yarış deneyimini derinleştiren çevresel unsurlar arasında, drone’ların belirli bir rota üzerinde ilerlemesini sağlayan atlama rampaları ile patlatıldığında rakipleri geri iten ve aşırı ısınma etkisi yaratan gaz boruları öne çıkıyor. Ayrıca dikenli teller, rakiplerin hızını keserek stratejik bir engel oluşturuyor. Haritalardaki yıkılabilir duvarlar ve zeminler, oyunculara yeni kestirmeler keşfetme ve farklı yollar deneme imkânı tanıyor. Etkinliğe özel sunulan içerikler arasında, tüm operatörlerde kullanılabilen evrensel silah kaplamaları, eklenti görünümleri ve operatör arka planları gibi özelleştirilebilir öğeler yer alıyor. Belirli silahlar ve drone’lar için hazırlanan özel görünümlerin yanı sıra, oyuncular oyun içi mağazadan etkinlik paketlerini içeren setlere de ulaşabiliyor.

Yarışlar sırasında oyuncuların performansını doğrudan etkileyen bir diğer unsur ise konumlarına göre değişkenlik gösteren hız artışlarıdır. Yarışta geride kalan katılımcılar, daha ön sıralarda bulunanlara kıyasla drone’larının azami hızını daha yüksek oranlarda artırma şansına sahip olurlar. Bu mekanizma, rekabetin canlı kalmasını sağlarken oyuncuların pist üzerindeki stratejik tercihlerini de şekillendirir. Ayrıca, yarışın gidişatını değiştirebilecek sistem kurtarma gibi savunma odaklı öğeler, oyunculara olumsuz durum etkilerinden arınma ve geçici bir bağışıklık kazanma imkânı sunar. Tüm bu dinamikler, oyuncuların hem pistin fiziksel engelleriyle hem de rakiplerinin müdahaleleriyle başa çıkmasını gerektiren çok katmanlı bir oyun deneyimi oluşturur.

Yarışların genel akışında, her bir karşılaşma üç ayrı turdan oluşur ve liderlik tablosunda üst sıralara yerleşmek isteyen oyuncular için kıyasıya bir mücadele sunar. Yarışlar, bir kazanan belirlenene kadar devam eder veya belirlenen süre sınırı dolduğunda sona erer. Bu süreçte oyuncular, sadece rakiplerini engellemekle kalmayıp aynı zamanda pistin sunduğu dikey ve yatay zorlukları aşarak becerilerini sergilemek zorundadır. Özellikle yarışın son sıralarında bulunan katılımcılar için tasarlanan özel öğeler, oyunun dengesini anlık olarak değiştirebilme potansiyeli taşır. Bu dinamik yapı, oyuncuların hem savunma hem de saldırı stratejilerini yarışın her anında güncellemelerini gerektirerek, post-apokaliptik atmosferin getirdiği kaotik rekabeti pekiştirir.


Kaynak: Ubisoft Haberleri

Devamını Oku

Rayman Legends Retold PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı

Rayman Legends Retold PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Ubisoft tarafından geliştirilen ve 3 Aralık tarihinde piyasaya sürülecek olan Rayman Legends Retold, görsel yenilemeler ve genişletilmiş hikaye içeriğiyle geliyor. Dört kişiye kadar eşli oynanış desteği sunan oyun için belirlenen PC sistem gereksinimleri, performans hedeflerine göre kategorize edildi.

Minimum gereksinimler 1080p çözünürlükte 60 FPS hedefiyle Windows 10, Intel i3-8100 veya Ryzen 3 3100 işlemci, 8 GB RAM ve GTX 1660/RX-5500 XT/Arc A580 ekran kartı donanımlarını zorunlu kılıyor. Yüksek ayarlarda 1080p deneyimi için Windows 11, 16 GB RAM ve RTX 2060S/RX-5700/Arc A750 ekran kartı öneriliyor.

2K çözünürlükte yüksek ayarlar için RTX 3070, RX-6750XT veya Arc B850 ekran kartları tavsiye edilirken, 4K ve ultra ayarlarda 60 FPS performansı için RTX 4080 veya RX-7900XTX gibi güçlü donanımlar öngörülüyor. Tüm yapılandırmalar için 33 GB boş SSD alanı ve DirectX 12 desteği gerekiyor. Intel ekran kartı kullanıcılarının ReBar özelliğini aktif etmeleri gerektiği belirtiliyor.

Oyunun teknik altyapısı, farklı görüntü kalitesi ve performans beklentilerine göre ölçeklendirme teknolojilerinden yararlanacak şekilde tasarlanmıştır. Düşük grafik ayarlarında kalite odaklı yükseltme seçenekleri sunulurken, daha yüksek çözünürlük ve görsel kalite seviyelerinde DLSS, FSR ve XeSS gibi teknolojilerin kullanımı önerilmektedir. Bu yapılandırmalar, oyuncuların donanımlarına uygun en verimli deneyimi elde etmelerine olanak tanır. Ayrıca, tüm sistem kurulumlarında belleklerin çift kanal modunda çalıştırılması, oyunun akıcılığı ve kararlılığı açısından önem taşımaktadır. Intel grafik birimlerini tercih eden kullanıcıların, performans sürekliliğini sağlamak adına gerekli olan özel ayarları yapılandırmaları tavsiye edilmektedir.

Oyunun teknik gereksinimleri, donanım bileşenlerinin performans kapasitelerine göre çeşitlendirilmiş olup, kullanıcıların sistemlerini optimize etmelerine yardımcı olmayı amaçlamaktadır. Belirtilen işlemci ve ekran kartı modelleri, oyunun hedeflenen akıcılıkta çalışması için temel referans noktalarını oluşturmaktadır. Özellikle bellek yapılandırmasında çift kanal modunun tercih edilmesi, sistemin veri işleme kapasitesini destekleyerek oyun deneyiminin kararlılığına katkı sağlar. Intel grafik birimi kullanan oyuncuların, donanım verimliliğini artırmak adına ilgili özel ayarları etkinleştirmeleri gerekmektedir. Bu teknik düzenlemeler, oyuncuların görsel kalite ve performans beklentilerini kendi donanım imkanları dahilinde en iyi şekilde dengelemelerine olanak tanır.

Oyunun sunduğu görsel yenilikler ve yeniden kurgulanmış hikaye yapısı, oyunculara gizemli yeni dünyaları keşfetme ve müzikal bölümlerde ilerleme imkanı tanıyor. Tek başına veya arkadaş grubuyla eşli oyun modunda deneyimlenebilen bu yapım, teknik gereksinimlerin ötesinde geniş bir içerik yelpazesi vadediyor. Donanım yapılandırmaları, oyuncuların tercih ettikleri görsel kalite seviyelerine göre esneklik göstererek, hem düşük hem de yüksek performanslı sistemlerde akıcı bir oyun deneyimi sunmayı hedefliyor. Bu teknik altyapı, oyunun sunduğu yeni içeriklerin ve görsel geliştirmelerin, farklı donanım kapasitelerine sahip bilgisayarlarda en verimli şekilde çalışmasını sağlamak üzere kurgulanmıştır.


Kaynak: Ubisoft Haberleri

Devamını Oku

FX’in Far Cry Antoloji Dizisine Beş Yeni Oyuncu Katıldı

FX’in Far Cry Antoloji Dizisine Beş Yeni Oyuncu Katıldı
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Rob McElhenney ve Noah Hawley tarafından hazırlanan FX yapımı Far Cry dizisi, kadrosuna beş yeni ismi dahil etti. Antoloji formatında kurgulanan ve her sezonunda farklı bir hikaye, mekan ve oyuncu kadrosuna yer verecek olan yapım, daha önce açıklanan Rob McElhenney, Lizzy Caplan ve Steve Buscemi gibi isimlerle birlikte zenginleşti. Yeni katılan oyuncular arasında Brendan Gleeson, Jennifer Jason Leigh, Hamish Linklater, Sam Spruell ve Jamie Demetriou bulunuyor. Ubisoft’un aynı adlı oyun serisinden uyarlanan projenin yapımcılığını More Better Productions ve 26 Keys üstlenirken, çekirdek oyuncu kadrosuna yeni eklemelerle prodüksiyon süreci devam ediyor.

Dizi projesinin yapımcı kadrosunda yer alan isimler arasında Simon Emanuel, Emilia Serrano, Nicholas Frenkel, Monica Macer, Peter Calloway ve John Campisi gibi profesyoneller bulunuyor. Ubisoft Film ve Televizyon kanadından ise Gerard Guillemot, Margaret Boykin ve Austin Dill yürütücü yapımcı olarak görev alıyor. Antoloji yapısı gereği her sezonunda özgün bir hikaye anlatmayı hedefleyen dizi, oyun serisinin geniş dünyasından ve unutulmaz kötü karakterlerinden ilham alıyor. İzleyiciler, dizinin yayınlanmasını beklerken oyun serisinin dünyasına dijital platformlar ve oyun konsolları üzerinden erişim sağlayabiliyor. Proje, hem televizyon dünyasının deneyimli isimlerini hem de oyun dünyasının dinamiklerini bir araya getiren geniş bir yaratıcı ekip tarafından hayata geçiriliyor.

Diziye katılan yeni oyuncular, kariyerleri boyunca sinema, televizyon ve tiyatro alanlarında çeşitli ödüllere layık görülmüş veya aday gösterilmiş isimlerden oluşuyor. Bu sanatçılar, geçmiş projelerinde hem dramatik hem de komedi türündeki performanslarıyla eleştirmenlerin beğenisini kazanmış ve farklı platformlarda geniş kitlelere ulaşan yapımlarda yer almışlardır. Oyuncu kadrosuna dahil olan bu isimlerin geçmişteki çalışmaları, projenin karakter odaklı anlatım yapısını destekleyecek nitelikte bir çeşitlilik sunuyor. Yapımcılar, oyun serisinin sunduğu özgün atmosferi ve unutulmaz kötü karakter dinamiklerini, bu deneyimli oyuncu kadrosuyla televizyon ekranlarına taşımayı hedefliyor. Antoloji formatının getirdiği esneklik sayesinde her sezon, farklı bir hikaye anlatımı ve karakter gelişimi için yeni bir zemin hazırlıyor.

Diziye dahil olan oyuncular, kariyerleri boyunca sinema, televizyon ve tiyatro sahnelerinde sergiledikleri performanslarla dikkat çekmektedir. Bu isimler, geçmiş projelerinde hem dramatik derinliği olan rollerde hem de komedi türündeki yapımlarda yer alarak eleştirmenlerin beğenisini kazanmış ve çeşitli ödül organizasyonlarında adaylıklar elde etmişlerdir. Farklı platformlarda yayınlanan yapımlarda gösterdikleri başarılarla tanınan bu sanatçılar, projenin karakter odaklı anlatım yapısına katkı sağlayacak geniş bir deneyim yelpazesi sunmaktadır. Antoloji formatının sağladığı esneklik, her sezonun kendine has bir hikaye anlatımı ve karakter gelişimi için yeni bir zemin oluşturmasına olanak tanımaktadır.


Kaynak: Ubisoft Haberleri

Devamını Oku

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.